Проекты
Интерактивный мультимедийный стенд на ПМЭФ 2026
Для участия в Петербургском международном экономическом форуме 2026 года команда Smartlight разработала и реализовала комплексную мультимедийную среду стенда "Медиа-пламя".
Год
2026
Услуги
Задача
Перед нами стояла задача создать пространство, которое будет заметно в насыщенной выставочной среде форума, отразит технологический характер холдинга и позволит посетителям взаимодействовать с контентом.
При этом все мультимедийные решения должны были работать как единая система — от визуального центра стенда до интерактивных сценариев и деловых зон.
Идея
В основе проекта лежала идея объединения контента, технологий и человека в единую цифровую среду.
Вместо традиционного выставочного экрана мы создали центральный мультимедийный арт-объект, вокруг которого была выстроена вся логика взаимодействия посетителей со стендом.
Каждый элемент пространства выполнял собственную функцию: привлекал внимание, вовлекал в коммуникацию, знакомил с активами холдинга и даже становился частью деловых процессов форума.
Центральный арт-объект
Ключевым элементом стенда стала интерактивная LED-скульптура высотой 4,5 метра.
Объект был собран шести специально разработанных изогнутых LED-экранов в форме лепестков. Каждый элемент создавался индивидуально для проекта и формировал единую пространственную композицию, воспринимаемую как полноценный арт-объект со всех сторон.
Скульптура работала в формате 360° и была видна практически из любой точки павильона, выполняя роль визуального ориентира и центра притяжения стенда.
В отличие от классических экранов, объект не воспринимался как носитель контента. Контент становился частью его формы, а сама инсталляция — частью архитектуры пространства.
Взаимодействие с пламенем
В основание скульптуры была интегрирована система камер глубины, которая считывала силуэты посетителей и в реальном времени включала их в визуальный контент.
Гости становились частью цифровой среды, появляясь внутри мультимедийного объекта и взаимодействуя с ним через собственное движение. Так стенд переставал быть пространством демонстрации и превращался в пространство участия.
Интерактивная механика с персонализированным результатом
Для вовлечения посетителей и знакомства с контентом стенда была разработана отдельная интерактивная механика.
Гости взаимодействовали с сенсорным экраном: отвечали на несколько вопросов, делали фотографию и получали персонализированный результат, сформированный на основе их ответов. В процессе прохождения они в игровом формате знакомились с ключевыми направлениями, проектами и экосистемой бренда.
Такой подход превратил обычный просмотр информации в персонализированный пользовательский опыт. После завершения взаимодействия участники могли сохранить сгенерированное изображение, отсканировав QR-код. Это продлевало контакт с инсталляцией и стимулировало создание пользовательского контента в социальных сетях.
Мультимедийное подписание соглашений
Отдельной задачей проекта стала разработка сценария для официальных церемоний подписания соглашений, которые традиционно являются одной из ключевых частей деловой программы ПМЭФ.
Для зоны подписания была разработана отдельная мультимедийная экосистема, включающая стойку подписания, интерактивный экран и набор уникальных контентных сценариев для каждой сделки.
В момент подписания пространство трансформировалось: визуальный контент на экранах синхронизировался с происходящим, превращая официальный протокольный процесс в полноценное мультимедийное событие.
Так подписание перестало быть отдельным функциональным элементом стенда и стало частью общей драматургии пространства, поддерживая единый визуальный язык проекта и подчёркивая значимость каждого соглашения.
Результат
В результате был создан не просто выставочный стенд, а единая мультимедийная среда, объединяющая архитектуру, цифровое искусство, интерактив и деловую коммуникацию.
Центральная LED-скульптура стала визуальной доминантой пространства, интерактивные механики вовлекали посетителей в коммуникацию с брендом, а мультимедийные решения сопровождали как пользовательский опыт гостей, так и деловую часть форума.
Проект продемонстрировал, как современные мультимедийные технологии могут работать одновременно как инструмент привлечения внимания, средство коммуникации и часть архитектуры пространства.
Команда проекта
Другие проекты
«Вечер в Алупке» — мультимедийная иллюминация
Мультимедийная архитектура пространства для финала чемпионата Битва Роботов 2025
Мультимедийный иммерсивный променад с оркестром «Озарение»
Световое мэппинг-шоу на маяке курорта МРИЯ
D/G/TAL RA/N 2025 – первый фестиваль медиаискусства в культурной столице
Обсудить проект